O argumento da Apple para o Vision Pro não poderia ser mais diferente do que o Meta Quest
É fácil reclamar quando a Apple descreve o Vision Pro como um "computador espacial". Não é apenas um fone de ouvido de realidade mista de última geração? Até certo ponto, sim. Você pode jogar, criar conteúdo e ser produtivo em um dispositivo muito mais barato, como o Meta Quest 2 de $ 299. E se você é um profissional que precisa fazer um trabalho sério, wearables como o Quest Pro e o HoloLens 2 da Microsoft já podem lidar com alguns desses deveres. Não faz muito sentido comprar a oferta da Apple se você quiser apenas um refinamento do status quo.
No entanto, seria errado dizer que o Vision Pro é apenas uma versão mais rápida e bonita do que você já viu antes. De muitas maneiras, o conceito de fone de ouvido da Apple é o oposto do da Meta - está construindo uma plataforma de computação geral que abrange muitas experiências, onde a Meta vê principalmente seu hardware como um veículo para o metaverso. E o HoloLens da Microsoft está cortejando um público completamente diferente com necessidades diferentes. Portanto, a Apple já se destaca do rebanho simplesmente por adotar uma filosofia de realidade mista diferente.
Os fones de ouvido de realidade mista que você viu até agora, incluindo os da Meta, geralmente se concentram em experiências de entrar e sair. Ou seja, você coloca o arnês para realizar uma coisa e sai assim que terminar. Você vai se preparar para jogar uma rodada de Beat Saber, encontrar seus amigos no Horizon Worlds ou visualizar o design de produto mais recente da sua empresa, mas mudar para o computador ou telefone para quase todo o resto.
Isso é bom em muitos casos. Você provavelmente não quer jogar jogos de realidade virtual por longos períodos e raramente precisa de uma ferramenta de colaboração AR. Mas isso também limita o incentivo para comprar um fone de ouvido se não for para uso geral. E embora a Meta preveja que os usuários do Quest passem muito tempo no metaverso, ela não apresentou um argumento convincente para o conceito. Ainda é uma novidade que você curte por curtos períodos antes de retornar ao Facebook ou Instagram. Você pode vir para uma festa ou reunião virtual, mas não vai demorar muito. E isso é apoiado por dados: o Wall Street Journal informou no outono passado que a maioria dos usuários do Horizon Worlds não volta após o primeiro mês, e apenas 9% dos mundos já tiveram mais de 50 visitantes.
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A interface também é básica. Embora haja um certo grau de multitarefa, o front-end do Meta é amplamente projetado para executar um aplicativo por vez. Não há muita flexibilidade para posicionar e redimensionar seus aplicativos, e você realmente não pode executar programas 2D e 3D lado a lado. Isso ajuda a aproveitar ao máximo o hardware modesto (mais sobre isso depois), mas você não está prestes a substituir um PC de escritório por um Quest Pro.
Enquanto isso, o VisionOS da Apple é exatamente o que parece: um sistema operacional de uso geral. Ele foi claramente projetado para executar vários aplicativos ao mesmo tempo, com uma área de trabalho virtual sofisticada que pode conciliar software 2D e 3D em todo o seu espaço físico. Ele inclui aplicativos familiares, como o navegador da web Safari, e pode executar centenas de milhares de títulos de iPad e iPhone. Isso é crítico - mesmo que você raramente precise de aplicativos de realidade misturada, ainda pode aproveitar uma vasta biblioteca de software sem se conectar a um computador. A Meta tem pouco mais de 1.000 aplicativos em sua loja e, embora todos sejam projetados com fones de ouvido em mente, eles simplesmente não cobrem tantos casos de uso.
Mesmo nesta fase inicial, o Vision Pro oferece uma maior amplitude de possibilidades. Sim, você pode assistir a vídeos, fazer videochamadas ou acessar seu computador como faria em outros headsets, mas também tem versões aprimoradas dos principais aplicativos de seu telefone ou tablet, como Mensagens e Fotos. Você pode jogar videogames convencionais em uma tela virtual. E como você tem uma visão extra nítida do mundo exterior, é mais fácil interagir com outras pessoas do que com os vestíveis anteriores - durante a palestra, a Apple mostrou pessoas conversando com colegas de trabalho e amigos. Meu colega Devindra diz que a interface do Vision Pro é semelhante ao Minority Report em seu poder absoluto e facilidade de uso, e isso não é um elogio pequeno, considerando como o retrato da computação holográfica desse filme é considerado um Santo Graal.